I developed this app for my children to help illustrate how the planets in our solar system move. I thought that I would share it so that others might be able to benefit from it as well.. I hope it is helpful.
Fly through the Solar System in 3D. Educational. The planets are all relatively scaled based on actual size, orientation, revolutionary speed and angle, rotational speed and angle, and distance from the sun. (Distance and size scales are different though. Otherwise it would be too difficult to find the planets.)
Controls:
On the left side of the screen, touch screen to set the center of the virtual joystick. Then, slide finger up and down for forward and reverse movement. Slide finger side-to-side for turning left and right.
On the right side of the screen, touch time adjustment buttons to speed-up or slow-down time (or even make time go backwards).
Updates to follow.
Wikipedia source for base pictures that were used to render texture images.
Programming by Steven Richardson with Game Maker Studio나는 설명하기 위해 내 아이들을 위해이 앱을 개발하는 방법 우리 태양계 이동의 행성. 나는 다른 사람들이뿐만 아니라 여기에서 혜택을 얻을 수있을 수 있도록 내가 그걸 공유 할 생각 .. 난 그게 도움이되기를 바랍니다.
3D로 태양 광 시스템을 통해 날기. 교육. 행성 모두 상대적으로 실제 크기, 방향, 혁명적 인 속도와 각도, 회전 속도와 각도, 그리고 태양에서 거리에 따라 조정. (거리 및 크기 비늘하지만 다릅니다. 그렇지 않으면이 행성을 찾기 위해 너무 어려울 것입니다.)
제어 :
화면의 왼쪽에서 가상 조이스틱의 중심을 설정하는 화면을 터치합니다. 그런 다음, 순방향 및 역방향 움직임에 손가락을 밀어 아래로. 왼쪽 및 오른쪽 회전에 손가락 수평을 밀어 넣습니다.
화면의 오른쪽에있는, 터치 시간 조정 버튼을 속도를 업하거나 속도가 느린 다운 시간 (또는 시간이 거꾸로 가게)로 변경합니다.
수행으로 업데이트됩니다.
텍스처 이미지를 렌더링하는 데 사용 된 기본 사진에 대한 위키 백과 소스.
게임 메이커 스튜디오와 스티븐 리처드슨에 의해 프로그래밍